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有好事者尝试将它装在一块Intel Arc A380显卡上✿ღ★✿,结果发现居然完美适配✿ღ★✿,不需要任何改装✿ღ★✿、转接✿ღ★✿,也不需要特殊支架✿ღ★✿,直接就装上了✿ღ★✿。
Arc A380显卡功耗只有75W✿ღ★✿,用这款散热器来应付毫无压力✿ღ★✿,只是目前还没有测试数据出来✿ღ★✿。
当年锤子科技在鸟巢发布TNT的时候✿ღ★✿,我记得直播间弹幕除了一片“理解万岁”之外✿ღ★✿,有一条特别刺眼✿ღ★✿,那就是有人问✿ღ★✿:“谁会用手机连着显示器办公啊?”
的确✿ღ★✿,虽然手机厂商早早的就想要将手机和大屏连接在一起✿ღ★✿,但是到现在我还是没有见过比较成功的案例✿ღ★✿。
虽然手机厂商的初衷是让用户把资料存进手机✿ღ★✿,可以在工作时无缝衔接✿ღ★✿,但相较于用手机替代电脑✿ღ★✿,鸿蒙互联这种直接“连结”两个系统的方式反而更加实用✿ღ★✿。
虽然锤子的TNT Go最终也没构建起来✿ღ★✿,不过随身携带一块显示屏这件事儿✿ღ★✿,倒是在近几年办成了✿ღ★✿。搜索电商平台✿ღ★✿,很多厂商都针对目前的使用场景推出了便携显示器✿ღ★✿。
这些显示器绝大多数的用途✿ღ★✿,就是用来连接电脑作为拓展副屏✿ღ★✿,或者连接游戏主机作为主屏幕来使用✿ღ★✿。因为电视作为一个全家都会使用的多媒体终端✿ღ★✿,是不可能24小时专门为游戏机服务的✿ღ★✿。那么把Switch或者PS5连接上一块没那么大的屏幕✿ღ★✿,在闲暇时间打打游戏其实是这些便携式显示器比较普遍的使用场景✿ღ★✿。
而便携屏幕的形态也从早期的13.3寸✿ღ★✿、15.6寸LCD屏幕发展到了现在的XR头显✿ღ★✿,不仅在沉浸式体验上更下功夫✿ღ★✿,投射的屏幕尺寸和显示效果也提升了几个档次✿ღ★✿。
今天我们重点就来说说雷鸟刚刚发布不久的Air 1S智能眼镜✿ღ★✿,对于一个高度近视的用户来说✿ღ★✿,我觉得它是目前最完美的“随身大屏”解决方案✿ღ★✿,相较于投影仪来说✿ღ★✿,能够带来更便携随意的巨幕体验✿ღ★✿。
在外观上✿ღ★✿,雷鸟Air 1S智能眼镜的造型与Nreal等标榜AR显示的友商差别不大✿ღ★✿,看起来都是一个较为“笨重”的墨镜✿ღ★✿,即使在飞机高铁上戴着使用也不会让周围的人觉得怪异✿ღ★✿,这是在外观上与传统VR头戴显示器最大的不同✿ღ★✿。
相较于目前市面上的竞品厂商✿ღ★✿,雷鸟没有过多的去宣传尚不成熟的AR功能✿ღ★✿,而是实打实的向用户介绍自己作为头戴显示器的优势✿ღ★✿。这是一个非常讨好用户的“谦卑”做法✿ღ★✿,我丝毫不期待在现阶段厂商赋予这些产品十分简陋的AR功能✿ღ★✿,这些产品的本质就是一个随身巨幕显示器✿ღ★✿。如果指望带上了它就能有《失控玩家》电影中的那种虚拟世界与现实世界叠加的效果✿ღ★✿,恐怕你会很失望的✿ღ★✿。
与自带主机的VR头显不同✿ღ★✿,雷鸟Air 1S的运行需要重度依靠其他的计算主体✿ღ★✿,比如支持DP视频输出的手机✿ღ★✿、平板电脑和笔记本电脑等✿ღ★✿。当你将手机和雷鸟Air 1S用Type-C连接后✿ღ★✿,你就能拥有一个130吋的私人巨幕了✿ღ★✿。这么做的优势也让它的重量来到了82克✿ღ★✿,相比于动辄半斤的VR头显✿ღ★✿,雷鸟Air 1S在长时间佩戴时也不会有明显的压迫感✿ღ★✿,眼镜的发热也非常可控✿ღ★✿。
但相对的✿ღ★✿,它的运行速度也完全取决你连接的设备✿ღ★✿,毕竟眼镜本身是没有内置处理器的✿ღ★✿,虽然官方的支持列表里能够支持华为Mate10这种姥爷设备✿ღ★✿,但是想要拥有较为流畅的使用体验✿ღ★✿,一款配置不错且支持DP输出的手机/平板还是很有必要的✿ღ★✿。
眼镜本体的操作非常简洁✿ღ★✿,整个眼镜只有左右两个滚轮✿ღ★✿,分别用来控制音量和屏幕亮度零刺青✿ღ★✿,除此之外的其他操作都需要依靠连接的设备来完成✿ღ★✿,整体的操作逻辑非常简洁✿ღ★✿。
从操作体验上来说✿ღ★✿,雷鸟是一家非常喜欢用磁力作为解决方案的厂商✿ღ★✿:数据线和眼镜连接的方式是磁吸的✿ღ★✿,近视镜片和眼镜的连接也是磁吸的✿ღ★✿,将眼镜组合起来的这个过程非常干脆且治愈✿ღ★✿。
这次雷鸟Air 1S内置了两块通过德国莱茵护眼认证的108%sRGB超广色域✿ღ★✿、1080P Sony Micro OLED屏幕✿ღ★✿,将其通过几何物理光学的方式✿ღ★✿,将显示出的图像进行折射✿ღ★✿,从而达到私人巨幕的体验效果✿ღ★✿。
戴上眼镜✿ღ★✿,连上设备后✿ღ★✿,你将会发现雷鸟在你面前4-5米的范围内呈现了一个“适中”的电影屏幕✿ღ★✿,不会有坐在IMAX电影院第一排那种扑面而来的压迫感✿ღ★✿,即使你在躺在床上✿ღ★✿、瘫在沙发上或者歪在工位里✿ღ★✿,长时间的看电视剧或者电影也不会出现头晕恶心的问题✿ღ★✿。
在连接雷鸟APP后✿ღ★✿,你还能体会到一个类似操作系统的菜单界面✿ღ★✿,内置了主流的视频APP✿ღ★✿、本地视频✿ღ★✿、一些简单的游戏✿ღ★✿,浏览器等应用✿ღ★✿。用户在使用过程中手机就是类似VR手柄的指示器✿ღ★✿,可以进行点按和滑动等操作✿ღ★✿。
相较于市面上其他厂商要么500度近视屈光调节或卡扣连接镜片的解决方案✿ღ★✿,雷鸟Air 1S磁力吸附镜片的方法更加灵活✿ღ★✿,安装更加方便✿ღ★✿。并且这里需要夸一下雷鸟配套的配镜服务✿ღ★✿,1000度近视✿ღ★✿、150度散光的镜片配出来非常轻薄✿ღ★✿,使用过程中不会出现镜片过后与眼睫毛或面部接触的情况✿ღ★✿。
在听感上✿ღ★✿,雷鸟Air 1S是首款通过中国电子音响协会CGEC音质评测的智能眼镜产品✿ღ★✿,以海量人耳模型为样本✿ღ★✿,在镜腿上选取绝佳的开孔位置✿ღ★✿,搭载的0.5mm冲程超线性单元✿ღ★✿,让声音更贴耳✿ღ★✿,立体感更强✿ღ★✿,可谓是“高音甜✿ღ★✿、中音准✿ღ★✿、低音沉✿ღ★✿,总之一句话✿ღ★✿,就是通透✿ღ★✿。”
之前我也购买过BOSE的音频眼镜✿ღ★✿,虽然音质也很出色✿ღ★✿,但是我在使用的过程中我周围的人也可以非常清楚的知道我在听什么✿ღ★✿,因为它的逻辑其实就是在镜腿上塞入一对儿扬声器✿ღ★✿,除了有简单的指向性之外✿ღ★✿,没有过多的考虑用户隐私的问题✿ღ★✿。而雷鸟Air 1S采用了类似主动降噪耳机的相位消除技术✿ღ★✿,可以极大的减少音频向外扩散✿ღ★✿,并且APP内还可以单独设置“轻语模式”✿ღ★✿,能够进一步的强化隐私性✿ღ★✿。
对于能够支持DP连接的设备✿ღ★✿,雷鸟Air 1S直接连线就可以使用✿ღ★✿,而对于iPhone或者小米手机这种不支持DP的设备✿ღ★✿,用户也可以通过单独购买雷鸟定制的适配器来实现投屏功能✿ღ★✿,官方适配器是支持磁吸功能的✿ღ★✿,如果用户使用iPhone12之后的手机✿ღ★✿,可以通过MagSafe来较为稳固的固定在手机背部✿ღ★✿。
雷鸟Air 1S现在最好的使用场景✿ღ★✿,就是在没有大屏幕的条件下连接主机或者手机投屏游戏或者观影✿ღ★✿,它的体验已经远超同价位的便携式屏幕或投影仪能带给用户的效果✿ღ★✿。
配合降噪耳机在高铁或者飞机的旅途中使用雷鸟Air 1S观影可以让你拥有类似电影院的沉浸式体验✿ღ★✿,在连接上电脑后可以直接关闭笔记本本身的显示器✿ღ★✿,达到完美摸鱼的效果✿ღ★✿。
另外最近我发现了一个非常好的使用场景✿ღ★✿,世界杯马上就要到了✿ღ★✿,如果你的另一半对此漠不关心✿ღ★✿,那在半夜躺在床上使用雷鸟Air 1S看球✿ღ★✿,是个既不影响另一半睡眠✿ღ★✿,又能满足高品质观影的一个解决方案✿ღ★✿。最重要的✿ღ★✿,是你再也不必担心iPad或者手机半夜砸脸了✿ღ★✿。
虽然这一代雷鸟Air 1S将音量操作放在了眼镜腿上采用滚轮的方式进行调节✿ღ★✿,但是这颗滚轮的手感实在一般✿ღ★✿,滑动过程没有段落和阻尼感✿ღ★✿,也不能很准确的知道滑动多少可以调整百分之几的音量✿ღ★✿。而右边调节屏幕亮度的波轮手感完全不同✿ღ★✿,我不太理解为什么要采用两种完全不同的操作方式✿ღ★✿,可能右侧波轮还兼顾了2D/3D视觉切换的功能✿ღ★✿,但左侧滚轮手感确实有待提高✿ღ★✿。
雷鸟Air 1S虽然没有过多宣传自己的AR功能✿ღ★✿,但是它作为一款XR智能眼镜✿ღ★✿,本质的屏幕投射原理是跟Nreal等品牌没有区别的✿ღ★✿,用户在使用过程中可以透过眼镜看到投射屏幕外的环境实景✿ღ★✿,如果在使用过程中还需要观察周围环境✿ღ★✿,眼睛长时间在屏幕和现实环境间切换是会产生视觉疲劳的✿ღ★✿。
当然✿ღ★✿,这不是雷鸟Air 1S独有的问题✿ღ★✿,目前所有支持AR功能的智能眼镜在使用过程中都会出现这个问题✿ღ★✿,我的解决方式就是直接佩戴深色的装饰镜片来隔绝外部的现实场景✿ღ★✿,就把它当成一块巨幕显示器来用✿ღ★✿,但在很长一段时间内✿ღ★✿,这都是AR眼镜们需要去解决的一大技术难题✿ღ★✿。
据博板堂消息✿ღ★✿,11月上半月✿ღ★✿,众多显卡品牌的线下供应都出现了紧缺现象✿ღ★✿,尤其是RTX 3060及以上型号✿ღ★✿,缺货非常严重✿ღ★✿。
首先是二手挖矿显卡的冲击✿ღ★✿,导致造成AIC品牌商为避免库存积压✿ღ★✿,在备货上都非常谨慎✿ღ★✿,多数型号的规划量均不大✿ღ★✿,相比之前减少了许多✿ღ★✿。
三是汇率震荡导致不少元器件✿ღ★✿、GPU芯片的成本不断增长✿ღ★✿,也使得工厂在产能上非常保守✿ღ★✿,不敢多备货✿ღ★✿。
不过好消息是✿ღ★✿,随着双11活动的结束✿ღ★✿,线下货源供应开始迅速增长✿ღ★✿,同时由于各品牌的部分型号出现涨价✿ღ★✿,渠道商都在积极提货✿ღ★✿,出现了部分号突然出货大增的现象✿ღ★✿。
说到涨价✿ღ★✿,不少品牌还在继续✿ღ★✿,比如技嘉已经通知✿ღ★✿,下周开始正式执行涨价政策✿ღ★✿,个别主力型号小幅调涨✿ღ★✿。
在剧透了Hellhound地狱犬版本的局部之后✿ღ★✿,撼迅又主动放出了Red Devil红魔版本的正面全身定妆照✿ღ★✿,这也是其顶级产品序列✿ღ★✿。
该卡采用三风扇散热设计✿ღ★✿,厚度目测超过3个插槽位✿ღ★✿,同时透露出惹眼的红色灯效✿ღ★✿,非常符合“红魔”的名号✿ღ★✿。
撼迅在预告中提到了“Devil 13”的字样✿ღ★✿,应该是新卡的命名✿ღ★✿。撼迅曾在多年前的R9 300系列上用过这个名字✿ღ★✿。
AMD已经明确✿ღ★✿,RX 7900 XT/XTX的对手是RTX 4080✿ღ★✿,至少从价格✿ღ★✿、功耗✿ღ★✿、显卡体积✿ღ★✿、装机友好度✿ღ★✿、显示接口等多方面来看✿ღ★✿,AMD这一代都很有优势✿ღ★✿。
可问题在于✿ღ★✿,正文中并不能找到RX-841的出处✿ღ★✿。也就是说✿ღ★✿,AMD的确做了对比零刺青✿ღ★✿,但因为结果不想展示✿ღ★✿,所以默默删除了✿ღ★✿。
当然✿ღ★✿,这样能理解✿ღ★✿,如果7999元的RX 7900 XTX线能叫板✿ღ★✿,那么NVIDIA真可以直接退出显卡圈子✿ღ★✿,没必要再玩了
实际上✿ღ★✿,从第三方汇总的游戏成绩来看✿ღ★✿,无论是否开启光追✿ღ★✿,RTX 4090的表现都完全可以在RX 7900 XTX之上✿ღ★✿。
最近✿ღ★✿,一张马斯克收购推特前后的员工对比照引发热议✿ღ★✿,收购前✿ღ★✿,镜头中大部分是女性✿ღ★✿,而且欧美脸型占大多数✿ღ★✿。
本月初✿ღ★✿,马斯克突然裁掉了推特7500名左右员工的一大半✿ღ★✿,最近又向剩下的员工发邮件通牒✿ღ★✿:“要么加班要么滚蛋”✿ღ★✿。
马斯克在邮件中表示✿ღ★✿,要开发一个跨时代的Twitter 2.0版本✿ღ★✿,为了能够实现这一目标✿ღ★✿,员工必须变得极端硬核✿ღ★✿。所谓硬核✿ღ★✿,大概就是我们熟悉的996的样子吧✿ღ★✿。
RTX 4090发布之后✿ღ★✿,影驰就对超频破纪录上了瘾✿ღ★✿,不久前一度凭借HOF名人堂版本破了20项基准跑分世界纪录✿ღ★✿。
现在✿ღ★✿,来自希腊的OGS超频团队✿ღ★✿,又利用影驰RTX 4090 HOF✿ღ★✿,打破了15项记录✿ღ★✿,最高频率也突破了3.8GHz✿ღ★✿,确切地说是3825MHz✿ღ★✿。
尽管RTX 4080在市场上并没有性能上的对手✿ღ★✿,毕竟RX 7900 XT/XTX要等到12月13日才发售✿ღ★✿,可RTX 4080的卖相似乎并不佳✿ღ★✿。
尽管首发售罄✿ღ★✿,但第二轮补货后✿ღ★✿,RTX 4080现在美国市场已经是随便买的状态✿ღ★✿,各种现货且少人问津✿ღ★✿。
关于原因✿ღ★✿,不少媒体都把它和极低的性价比挂钩✿ღ★✿,其实从性能上来看✿ღ★✿,RTX 4080的确按照预期提升了✿ღ★✿,也和RTX 4090之间有所区隔✿ღ★✿,可问题在于价格实在是定得有些离谱✿ღ★✿。
虽然这里面价差过大有RTX 4080 12GB被迫取消的因素在✿ღ★✿,可问题在于价格贵了50%✿ღ★✿,实际平均下来的游戏性能提升只有30%✿ღ★✿。
百度网盘十周年之际✿ღ★✿,官方宣布将于11月23日推出SVIP10✿ღ★✿,享有30T超大空间存储海量数据✿ღ★✿。
2020年9月✿ღ★✿,百度网盘升级11版本时✿ღ★✿,推出了会员成长体系✿ღ★✿,会员和超级会员用户可获得成长值✿ღ★✿,并根据成长值获得不同等级身份✿ღ★✿,在原本会员/超级会员基础权益不变的前提下✿ღ★✿,可额外享有更多成长权益✿ღ★✿。
此外✿ღ★✿,11月23日✿ღ★✿,百度网盘还将推出10周年大促活动✿ღ★✿,SVIP价格与双11一致✿ღ★✿,都是178元一年✿ღ★✿,感兴趣的小伙伴可以关注下✿ღ★✿。
今年✿ღ★✿,三星早早就宣布投产3nm✿ღ★✿,然而✿ღ★✿,最早的客户居然是一家矿机芯片企业✿ღ★✿,据说三星电子的Exynos芯片要等到第二代才敢用✿ღ★✿。
虽然在本周的媒体交流中✿ღ★✿,高通高管给韩国吃定心丸称✿ღ★✿,自己不会把芯片全部交给台积电代工✿ღ★✿,可对于三星来说✿ღ★✿,自己不上心的话✿ღ★✿,一切都是白搭✿ღ★✿。
据报道✿ღ★✿,三星方面已经与美国公司Silicon Frontline Technology达成更深度合作✿ღ★✿,旨在提高半导体芯片的生产良率✿ღ★✿,以超车台积电✿ღ★✿。
事实上✿ღ★✿,三星最近的5nm✿ღ★✿、4nm一直饱受诟病✿ღ★✿,核心问题就是良率低✿ღ★✿,而3nm至今的良率甚至不到20%✿ღ★✿。
值得一提的是✿ღ★✿,ASML本周也宣布在韩国华城✿ღ★✿,三星最大的芯片基地旁建设设备再制造中心✿ღ★✿,后期还规划了研发✿ღ★✿、培训等项目✿ღ★✿,这对三星乃至韩国半导体也是积极的消息✿ღ★✿。
最近高通正式发布第二代骁龙8平台✿ღ★✿,带来性能更强的骁龙8 Gen 2✿ღ★✿。无独有偶的是✿ღ★✿,前段时间联发科发布天玑9200✿ღ★✿,性能同样巨大提升✿ღ★✿,并且两者GPU都支持硬件级光追技术✿ღ★✿,不过从跑分结果来看✿ღ★✿,尽管性能大涨✿ღ★✿,这两颗芯片距离A16依然有着不小的距离✿ღ★✿。
骁龙8 Gen 2型号为SM8550-AB✿ღ★✿,使用台积电4nm工艺打造✿ღ★✿,官方表示第二代骁龙8相比第一代骁龙8有着35%的CPU性能提升✿ღ★✿,能效方面则是提升了40%✿ღ★✿。在GPU方面✿ღ★✿,骁龙8 Gen 2搭载的Adreno GPU同样带来光线%的能效提升✿ღ★✿。
天玑9200则集成170亿晶体管✿ღ★✿,成为业界首款采用台积电第二代4nm工艺技术的处理器✿ღ★✿,采用一颗3.05GHz的X3超大核伟德国际✿ღ★✿,三颗2.85GHz的A715大核以及四颗1.8GHz的A510小核组成三丛集架构设计✿ღ★✿。
天玑9200采用Immortalis-G715 MC11的GPU✿ღ★✿,官方宣称✿ღ★✿,天玑9200在GeekBench 5中相较前代天玑9000在CPU单核性能方面有着12%的提升✿ღ★✿,多核方面有着10%的提升✿ღ★✿,同时散热能力提升10%✿ღ★✿,相同性能下功耗降低25%✿ღ★✿。
从官方数据来看✿ღ★✿,这两颗芯片确实提升非常大✿ღ★✿,不仅性能方面有进步✿ღ★✿,更重要的是困扰安卓用户已久的功耗问题这次终于有所缓解✿ღ★✿。可即使如此✿ღ★✿,在跑分方面这两颗芯片依然没能超越苹果今年最新的A16芯片✿ღ★✿。
A16芯片采用台积电N4P的第三代5nm工艺制程打造✿ღ★✿,并且带来一些相对温和的性能提升✿ღ★✿。相比起原来的5nm“N5”制造工艺✿ღ★✿,N4P?提供了11%性能提升✿ღ★✿、22%能源效率提升以及6%密度提升✿ღ★✿。
A16芯片晶体管数量将从150亿个增加到180-200亿个✿ღ★✿,同时✿ღ★✿,其CPU速度或将得到15%的提升✿ღ★✿。
此外✿ღ★✿,A16仿生芯片由两颗高性能核心和4颗高能效核心组成的6核中央处理器带来的速度提升至高可达40%✿ღ★✿,采用经加速的5核图像处理器✿ღ★✿,内存带宽提升多达50%✿ღ★✿,极为适合运行图形密集型游戏和App✿ღ★✿,而全新16核神经网络引擎的处理能力高达每秒17万亿次运算✿ღ★✿,这枚芯片可在耗电量极低的情况下提供更高的性能✿ღ★✿。
A16相比前代其实升级并不大✿ღ★✿,甚至在能效比方面还有所倒退零刺青✿ღ★✿,不过在晶体管数量上依旧远超联发科天玑9200✿ღ★✿,而高通骁龙8 Gen 2目前尚不清楚具体晶体管数量✿ღ★✿。
在GeekBench 5跑分中✿ღ★✿,天玑9200单核1424分✿ღ★✿,多核4471分✿ღ★✿,相比前代天玑9000确实有着不小的进步✿ღ★✿,不过高通骁龙8 Gen 2单核跑到了1483分✿ღ★✿,多核4709分✿ღ★✿。单核两者差距不大✿ღ★✿,但是多核方面骁龙8 Gen 2还是大幅领先于天玑9200✿ღ★✿。
A16在GeekBench?5中跑出单核1874分✿ღ★✿,多核5372分的高分✿ღ★✿,无论是单核还是双核都远高于天玑9200和骁龙8?Gen?2✿ღ★✿,就连iPhone?13?Pro和iPhone?14标准版上的A15芯片单核都跑出了1709分✿ღ★✿,这也说明高通和联发科任重而道远✿ღ★✿,在CPU性能方面超越苹果A系芯片还有很长的路要走✿ღ★✿。
不过用户也不用感到绝望✿ღ★✿,这次天玑9200和高通8 Gen 2在GPU方面都有着巨大升级✿ღ★✿,尤其是天玑9200伟德国际✿ღ★✿,在GFXBench 5.0测试中✿ღ★✿,天玑9200的GPU跑到了66.4帧✿ღ★✿,比起A16的53.3帧和A15的53.6帧都有着大幅度的提升✿ღ★✿。
天玑9200和高通8 Gen 2都将支持硬件级光追技术✿ღ★✿,在GPU方面的探索能够为安卓用户带来更好的用户体验✿ღ★✿。不过这也并不代表可以忽略安卓和苹果在CPU性能方面的差异✿ღ★✿,想要迎头赶上✿ღ★✿,还要继续埋头深耕✿ღ★✿。
AMD Zen4架构的锐龙7000系列首发价格着实有些偏高✿ღ★✿,而在过去的双11活动期间✿ღ★✿,价格普遍出现跳水✿ღ★✿。
其中✿ღ★✿,16核心旗舰锐龙9 7950X的价格从首发849欧元骤降至649欧元✿ღ★✿,不到两个月就跌去了超过21%✿ღ★✿,非常罕见✿ღ★✿。
近日国内游戏圈最大的新闻✿ღ★✿,莫过于暴雪宣布不再与网易续约✿ღ★✿,除了《暗黑破坏神✿ღ★✿:不朽》以外的所有暴雪游戏✿ღ★✿,国服都将在明年1月正式关停✿ღ★✿。
Mike在回应中表示✿ღ★✿:“最近在这个话题上有很多唇枪舌剑✿ღ★✿,但事实上伙伴关系是双向的✿ღ★✿,我们不会做出指责或任何其他负面的行为”✿ღ★✿。
此外✿ღ★✿,他还称“暴雪总是心系全体玩家✿ღ★✿,并将一直如此”✿ღ★✿,并承诺“暴雪将尽其所能确保中国的玩家可以玩到我们的游戏”✿ღ★✿。
根据此前暴雪中国的回应✿ღ★✿,暴雪目前正在努力寻找能够接手的国服代理商✿ღ★✿,但从现在的情况来看✿ღ★✿,有能力代理暴雪游戏的腾讯✿ღ★✿、完美世界等厂商✿ღ★✿,都并没有相关意向✿ღ★✿。
值得一提的是伟德国际✿ღ★✿,直到现在✿ღ★✿,暴雪方面都没有告知玩家究竟是因为哪些条款导致了续约失败✿ღ★✿,而是任由各路爆料消息流传✿ღ★✿,这对暴雪在国内玩家中的声望造成了明显影响✿ღ★✿。
近日✿ღ★✿,国家统计局发布了《中国统计年鉴2022》✿ღ★✿,其中统计了2021年度全国31省份城镇非私营单位✿ღ★✿、城镇私营单位就业人员的平均工资数据✿ღ★✿。
数据显示✿ღ★✿,2021年全国城镇非私营单位就业人员年平均工资为106837元✿ღ★✿,首次超过10万元✿ღ★✿,比上年增加9458元✿ღ★✿,名义增长9.7%✿ღ★✿;私营单位则是62884元✿ღ★✿,比上年增加5157元✿ღ★✿,名义增长8.9%✿ღ★✿。
所谓非私营法人单位✿ღ★✿,包括国有单位✿ღ★✿、集体单位✿ღ★✿、联营经济✿ღ★✿、股份制经济✿ღ★✿、外商投资经济✿ღ★✿、港澳台投资经济等伟德国际✿ღ★✿。
非常意外的是✿ღ★✿,西藏以超过14万元拿下第三✿ღ★✿。其他超过10万元的还有✿ღ★✿:天津✿ღ★✿、浙江✿ღ★✿、江苏✿ღ★✿、广东✿ღ★✿、青海✿ღ★✿、宁夏✿ღ★✿、重庆✿ღ★✿。
私营单位方面✿ღ★✿,北京唯一超过10万元✿ღ★✿,上海则是9.6万元紧随其后✿ღ★✿,都大幅领先其他省份✿ღ★✿,这也是我国经济最为突出的两大省份✿ღ★✿。
广东✿ღ★✿、浙江✿ღ★✿、江苏✿ღ★✿、西藏✿ღ★✿、福建✿ღ★✿、海南等均超过6万元✿ღ★✿,河北✿ღ★✿、山西零刺青✿ღ★✿、吉林✿ღ★✿、黑龙江✿ღ★✿、河南✿ღ★✿、广西✿ღ★✿、云南✿ღ★✿、甘肃等则不足5万元✿ღ★✿,最少的是黑龙江4.2万元✿ღ★✿。
分行业来看✿ღ★✿,19个行业大类中✿ღ★✿,年平均工资最高的是IT行业201506元✿ღ★✿,科研和技术服务业151776元✿ღ★✿,金融业150843元✿ღ★✿,分别为全国平均水平的1.89倍✿ღ★✿、1.42倍✿ღ★✿、1.41倍✿ღ★✿,并且集中在北京和上海✿ღ★✿。
现在✿ღ★✿,AMD终于在GitHub开源了完整的RRA工具✿ღ★✿,开发者能够基于该工具进行针对性的优化✿ღ★✿,提升A卡在光追场景下的性能表现✿ღ★✿。
除了针对A卡进行性能优化外✿ღ★✿,RRA也能够帮助够帮助开发者了解从传统光栅化到光追之间的模型转变✿ღ★✿,并显示场景中需要进行优化的区域✿ღ★✿。
RRA允许开发者通过标准光栅化渲染器或使用遍历计数器视图可视化边界框层次结构和相关场景几何图形✿ღ★✿,这将快速突出关注的区域✿ღ★✿,一旦确定✿ღ★✿,开发者就可以重新审视他们的BVH生成策略以减少性能瓶颈✿ღ★✿。
数字藏品正在逐渐流行✿ღ★✿,部分数字藏品一票难求✿ღ★✿,发售即“秒光”✿ღ★✿,花几十元买入✿ღ★✿,转手就能炒到几万元的高价✿ღ★✿。
今年9月✿ღ★✿,上海温先生经朋友推荐下载了“落艺文创”的数字藏品交易小程序(上海艺落数字科技中心)✿ღ★✿,支付了388元购买了一副数字图片✿ღ★✿,对方承诺3天内发货✿ღ★✿,然而3天过后✿ღ★✿,但始终不见藏品信息✿ღ★✿。
向商家问询✿ღ★✿,也无法联系到对方客服✿ღ★✿。而在9月20日左右✿ღ★✿,他发现“落艺文创”微信小程序店铺关闭✿ღ★✿。
消保委调查核实✿ღ★✿,确认“落艺文创”处于失联状态✿ღ★✿。对于消费者的投诉情况✿ღ★✿,已向市场监管部门进行了反映✿ღ★✿,目前市场监管部门正在按流程受理✿ღ★✿。
消保委指出✿ღ★✿,数字藏品是指使用区块链技术✿ღ★✿,对应特定的作品✿ღ★✿、艺术品生成的唯一数字凭证✿ღ★✿,在保护其数字版权的基础上✿ღ★✿,实现真实可信的数字化发行✿ღ★✿、购买✿ღ★✿、收藏和使用✿ღ★✿。
消保委表示✿ღ★✿,数字藏品有着“藏品”的名号✿ღ★✿,原本其最大的意义在于个人收藏和自我观赏✿ღ★✿。频繁的交易✿ღ★✿,离谱的定价✿ღ★✿,是国内一些数字藏品平台上的普遍现象✿ღ★✿。
11月20日消息✿ღ★✿,日前✿ღ★✿,2022 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日在上海举办✿ღ★✿,游戏科学作品《黑神话✿ღ★✿:悟空》斩获最佳艺术表现和最受期待虚幻作品两项大奖✿ღ★✿,前者为《黑神线分钟实机剧情片段✿ღ★✿。
据了解✿ღ★✿,今年8月✿ღ★✿,游戏科学公布了一段《黑神话✿ღ★✿:悟空》实机✿ღ★✿,视频采用4K+光追+ DLSS实机录制✿ღ★✿,演示了游戏的战斗✿ღ★✿、探索✿ღ★✿、全新Boss战✿ღ★✿,以及游戏的UI界面与一些故事线索✿ღ★✿。
从视频来看✿ღ★✿,《黑神话✿ღ★✿:悟空》的打斗优化已经非常完善✿ღ★✿,不论是画面还是操作都十分流畅丝滑✿ღ★✿,打击感十足✿ღ★✿。
据悉✿ღ★✿,《黑神线开发✿ღ★✿,被不少网友誉为“国产3A游戏之光”✿ღ★✿,游戏以“西游记”为背景✿ღ★✿,“悟空”为故事主线✿ღ★✿,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界✿ღ★✿。该游戏将登陆PC及所有主流主机平台✿ღ★✿,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台✿ღ★✿。
近日✿ღ★✿,索尼前独占游戏《蜘蛛侠✿ღ★✿:迈尔斯莫拉莱斯》登陆PC平台✿ღ★✿,且迅速获得了94%的玩家好评率✿ღ★✿,看起来一切向好✿ღ★✿。
从数据来看✿ღ★✿,《蜘蛛侠✿ღ★✿:迈尔斯莫拉莱斯》的Steam在线人✿ღ★✿,甚至不到前作《漫威蜘蛛侠》Steam在线峰值的四分之一✿ღ★✿;在登陆PC的索尼第一方游戏中✿ღ★✿,仅比《神秘海域》和《麻布仔大冒险》强一些✿ღ★✿。
作为在《漫威蜘蛛侠》基础上二次开发的作品✿ღ★✿,《蜘蛛侠✿ღ★✿:迈尔斯莫拉莱斯》本身的主线小时左右✿ღ★✿,不多的新内容与高达319元的售价✿ღ★✿,是很多玩家望而却步的原因之一✿ღ★✿。
近日✿ღ★✿,微软向WIPO知识产权门户网站提交了一项技术专利伟德国际✿ღ★✿,展示了其新开发的一种“用于合成音频的人工智能模型”✿ღ★✿。
根据专利摘要✿ღ★✿,该技术能够通过AI✿ღ★✿,为电影✿ღ★✿、电视节目✿ღ★✿、游戏等媒体生成声音✿ღ★✿、音乐或是其他的音频元素✿ღ★✿,并且可以配合玩家的实时行为伟德国际✿ღ★✿,生成符合当下情况的配乐✿ღ★✿。
该AI能够从敌人的行为和战斗遭遇到程序性关卡的生成以及与NPC和环境的互动设置参数✿ღ★✿,从而分析用户的表情和情绪✿ღ★✿,并产生一组可以用适当的声音效果和音乐为视觉效果分层的音频文件✿ღ★✿。
对于开发者来说✿ღ★✿,该技术能够大大降低游戏的配乐难度✿ღ★✿,并且在开放世界愈发流行的现在✿ღ★✿,AI的加入能够有效的降低人工设置脚本的时间与人力成本✿ღ★✿,提升开发效率✿ღ★✿。
而对于玩家来说✿ღ★✿,该技术则能够确保音乐时刻符合自己当前的游戏进度与环境✿ღ★✿,不会出现配乐疏漏导致的“出戏感”✿ღ★✿,能够更好的沉浸在游戏世界中✿ღ★✿。
从专利来看✿ღ★✿,目前该技术还需要云计算进行驱动✿ღ★✿,什么时候能够正式投入使用还需要观察✿ღ★✿,但一旦该技术成熟✿ღ★✿,就将在电子游戏领域掀起一场“革命”✿ღ★✿。
而根据Wccftech带来的数据✿ღ★✿,RTX 40系移动显卡预计将比RTX 30系移动显卡带来平均30%左右的性能提升✿ღ★✿,而根据NVIDIA在PPT中给出的信息✿ღ★✿,RTX 4070移动显卡的性能将会比RTX 3080 Ti高出15%左右✿ღ★✿。
这意味着✿ღ★✿,Intel也将同步宣布其Raptor Lake-H系列移动处理器✿ღ★✿,预计新一代笔记本电脑将在1月底到2月初之间上市✿ღ★✿。
对于RTX 4090电源接口烧毁这件事✿ღ★✿,NVIDIA终于是做了说明✿ღ★✿,但还是把锅甩给了用户✿ღ★✿,声称是没插紧所致✿ღ★✿。
对于RTX 4090/4080用户来说✿ღ★✿,除了需要特别检查自己的供电口有没有按照要求插紧之外✿ღ★✿,也不妨下载使用下最新的GPU-Z✿ღ★✿,因为特别添加了16Pin电源口监控功能✿ღ★✿。
当然✿ღ★✿,监控电源口并不是能看出是否插紧✿ღ★✿,而是通过传感器获取功率输入信息✿ღ★✿,某种程度上能方便超频发烧友✿ღ★✿,也能帮普通用户避免一些潜在异常✿ღ★✿。
近日✿ღ★✿,暴雪宣布由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期✿ღ★✿,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务✿ღ★✿。
日前✿ღ★✿,网易暴雪游戏客服团队官方发布违规帐号封禁公告✿ღ★✿,本周✿ღ★✿,团队对《魔兽世界》和《魔兽世界巫妖王之怒》中存在外挂/作弊等违规行为的41674个账号✿ღ★✿,其中《魔兽世界》永久冻结1005个✿ღ★✿、临时冻结1676个✿ღ★✿;《魔兽世界巫妖王之怒》永久冻结399个✿ღ★✿;临时冻结38594个✿ღ★✿。
在这则公告的评论区✿ღ★✿,一些网友表示✿ღ★✿:“真✿ღ★✿,服务到最后一刻✿ღ★✿!”“都要关了✿ღ★✿,还这么敬业”“我哭死”等等✿ღ★✿。
根据网易公告✿ღ★✿,《魔兽世界》《炉石传说》《星际争霸2》《守望先锋》《风暴英雄》等游戏将在2023年1月24日0时终止运营✿ღ★✿。
在网易致暴雪玩家的信中✿ღ★✿,网易称✿ღ★✿,“如有可能✿ღ★✿,我们希望暴雪的离开只是暂时的✿ღ★✿,在停服后✿ღ★✿,我们将用自己的方式继续坚守✿ღ★✿,不轻言放弃✿ღ★✿。”
近日✿ღ★✿,丹麦的一位《CSGO》收藏家兼始人Luksusbums在推特表示✿ღ★✿,目前自己正在出售一款极品的AK47皮肤661 ST MW 4xTT holo✿ღ★✿,接受的报价范围为40万美元以上(约284.8万人民币)✿ღ★✿。
这款皮肤包括全蓝顶淬火661纹理✿ღ★✿、StatTrak(暗金略微磨损)✿ღ★✿,还有四张Titan Holo贴纸✿ღ★✿,单张售价6万美元✿ღ★✿。由于其期望售价过高✿ღ★✿,最初他甚至都无法将其在Buff网站上架✿ღ★✿,因为该网站不支持这么高的售价✿ღ★✿。
对于许多游戏玩家来说✿ღ★✿,这种武器皮肤的价格可谓天文数字✿ღ★✿,甚至一些《CSGO》的玩家也表示要价太高了✿ღ★✿,他们声称这是被高估的皮肤✿ღ★✿。许多玩家更是借此机会谴责游戏中的战利品机制✿ღ★✿,表示并不是每个人都喜欢这种“赌博”性质的东西✿ღ★✿。
当地时间11月19日(周六)凌晨1点30分✿ღ★✿,马斯克晒出了自己在推特旧金山总部和员工一块加班的照片✿ღ★✿。他写道“结束代码审查✿ღ★✿,正准备离开公司”✿ღ★✿。
报道称✿ღ★✿,24小时前马斯克发邮件召集工程师在10楼开会✿ღ★✿,从照片来看✿ღ★✿,这些留下的人心情不错✿ღ★✿,干劲十足✿ღ★✿。
有网友留言“凌晨一点的推特比曾经的白天更有活力”✿ღ★✿。马斯克回应说✿ღ★✿,“这是目前为止我在办公楼里见过的人最多的一次”✿ღ★✿。
据悉✿ღ★✿,马斯克本周在特拉华州法庭作证时表示✿ღ★✿,他对推特的接管和重组已基本完成✿ღ★✿,他本人将在下周末之前减少在该公司停留的时间✿ღ★✿,其组建的改造过渡团队也将逐渐退出✿ღ★✿。
虽然iPhone 14系列上市已经有两个多月时间✿ღ★✿,但因产能问题✿ღ★✿,部分机型的发货日期仍在延迟✿ღ★✿。
但今日从苹果官网获悉✿ღ★✿,目前iPhone 14 Pro✿ღ★✿、iPhone 14 Pro Max发货时间再次延长✿ღ★✿,需要等5-6周✿ღ★✿,跨度达一个半月✿ღ★✿。如果现在选择官网预订✿ღ★✿,最迟要等到2023年1月3日才能送达✿ღ★✿。
据了解✿ღ★✿,11月7日✿ღ★✿,苹果发出产能大幅减少的警告✿ღ★✿:“预计iPhone 14 Pro和iPhone 14 Pro Max的出货量将低于我们之前的预期✿ღ★✿,消费者可能需要等待更长时间才能收到新产品✿ღ★✿。”
目前✿ღ★✿,富士康郑州园区作为iPhone全球最大的生产基地✿ღ★✿,因疫情原因✿ღ★✿,直接影响了苹果手机的供应链✿ღ★✿。
StrategyAnalytics高级分析师称✿ღ★✿:“我们估计富士康郑州厂区的产能占全球iPhone总产量的50%左右✿ღ★✿,iPhone 14系列均有生产✿ღ★✿。考虑到消费者需求✿ღ★✿、渠道库存情况✿ღ★✿、和生产可替代性的角度✿ღ★✿,这次iPhone 14 Pro受到了更大影响✿ღ★✿。
小米和Redmi均出现在了骁龙8 Gen2的首发合作名单中✿ღ★✿,前者对应的是小米13系列✿ღ★✿,后者自然是K60系列✿ღ★✿。
类似K50系列✿ღ★✿, 外界预计Redmi K60系列最终的芯片选型将非常丰富✿ღ★✿,包括天玑8200✿ღ★✿、天玑9200✿ღ★✿、骁龙8+ Gen1✿ღ★✿、骁龙 Gen2等✿ღ★✿。
日前✿ღ★✿,有爆料人绘制了Redmi K60的渲染图✿ღ★✿,还不清楚它对应的是K60标准版还是Pro版抑或是骁龙平台的至尊版/电竞版✿ღ★✿。
正面来看✿ღ★✿,K60有着一块四边几乎等宽的直屏✿ღ★✿,中央小挖孔✿ღ★✿,背面摄像头也摒弃了前一代比较奇怪的多阶梯设计✿ღ★✿,通过纵横线区隔三枚摄像头与闪光灯✿ღ★✿,参照了小米12✿ღ★✿。不过✿ღ★✿,出现的那颗方形镜头不知是否对应的是潜望式长焦✿ღ★✿。
据此前信息✿ღ★✿,K60代号“mondrian”✿ღ★✿,正面采用6.67英寸升级款1.5K分辨率120Hz屏幕✿ღ★✿,5500mAh电池支持67W有线W无线快充✿ღ★✿,屏幕光学指纹✿ღ★✿。
此次获批版号的游戏中就包括腾讯的《合金弹头✿ღ★✿:觉醒》✿ღ★✿,随着版号的获批✿ღ★✿,相信游戏很快就会与我们见面✿ღ★✿。
代言了某产品✿ღ★✿,在公共场合就要使用该产品并且不能使用竞品✿ღ★✿,是一条约定俗成的规定✿ღ★✿。所以✿ღ★✿,日前中兴手机代言人✿ღ★✿、硬汉明星吴京在某颁奖典礼上使用苹果手机的事情在网上掀起了不小的波澜✿ღ★✿。11月17日✿ღ★✿,前魅蓝总裁李楠对该事件发表了自己的看法零刺青✿ღ★✿。
而明星对产品的公开表态✿ღ★✿,在产品完全合格的情况下✿ღ★✿,也一般仅仅限于不错✿ღ★✿、喜欢✿ღ★✿。“吴京应该没有承诺过一直会使用中兴手机吧?(有的话求打脸)✿ღ★✿,所以这件事情合情合理✿ღ★✿。”
吴京发了一篇有关“中国年青马大赛”的微博✿ღ★✿,微博小尾巴为中兴Axon 40Ultra✿ღ★✿。随后中兴手机转发了该微博✿ღ★✿,并配上了一个“酷✿ღ★✿、得意”的表情✿ღ★✿,算是回应了这件事情✿ღ★✿,也为该事情画上了一个圆满的句号✿ღ★✿。
在外媒看来✿ღ★✿,RTX 4090大卖是必然✿ღ★✿,因为没有很好的竞争对手✿ღ★✿,同时不少用户也愿意为超过1000美元的显卡买单✿ღ★✿。
至于RTX 4080的销售速度✿ღ★✿,比4090慢是必然✿ღ★✿,外媒觉得是定价太高的缘故✿ღ★✿,这样对比后RTX 4090更有性价比✿ღ★✿。
对于鸿蒙系统的定位✿ღ★✿,从华为的表述看✿ღ★✿,显然不是跟安卓✿ღ★✿、苹果在一个维度✿ღ★✿,这两个都是过去式了✿ღ★✿,因为从现在到未来✿ღ★✿,物联网操作系统才是王道✿ღ★✿,鸿蒙就是在做这样的是✿ღ★✿。
鸿蒙是万物互联时代统一的语言✿ღ★✿,超越安卓时代✿ღ★✿,是万物互联时代最强大的操作系统✿ღ★✿。我们未来10年✿ღ★✿,都会打造智慧场景✿ღ★✿。”
这座体育场于2016年11月21日开工✿ღ★✿,2021年9月30日主体工程完工✿ღ★✿,中国铁建用1774天打造✿ღ★✿,这也是中国企业首次承建的世界杯主场馆✿ღ★✿。







